全片阴沉的色调和疏离的人物与对白,永恒之子的真相,战争是和平年代的游戏,我们是轮回的齿轮,一颗运转这世界的螺丝钉。走过无数次的路程我们能挣脱吗,游戏规则的线路你要反抗吗,在阴郁的枪林弹雨中希冀诗意的渊薮,就是离死亡更进一步。何况,我们与之搏斗的,大而无形。
生生不息呀
近年来军事类动画中独树一帜的作品。。。结局的震撼力很强。。。
不如想象中精彩,但静默中有着额外的力量。空战场面稍微少了些,结尾竟然是打输了。。。。
被归纳的线条梳理出一套自己的流畅语言,以简洁的变化呈现最真挚的运动。逼仄的框与最开阔的天空,神迹般的Layout,疏离,冷峻,克制,凝练。画框中的人物的视线少有能够交汇的片刻,而我的视线深陷其中,被操控着。第一人称与命运是同义词。Déjà vu,在凄惨绮丽的光线下拥吻,手枪是塔纳托斯的化身。角色不可信任,影像不可信任,但在弹痕和八音盒间,我却被连接到直抵心灵深处的情绪。在去年的今天被告知:“一定要看一看《空中杀手》。”谢谢,Crawl一直是我最喜欢的那种动词。